La conception de jeux vidéo représente un moyen pour la plateforme de vidéo à la demande de diversifier son activité face à un marché qui semble arriver à saturation. Au deuxième trimestre 2021, Netflix a perdu 430 000 abonnés aux États-Unis et au Canada. Il doit faire face à la concurrence des salles de cinéma, qui ont rouvert leurs portes, mais aussi à l'arrivée de nouveaux concurrents sur le marché, comme Disney+.
Netflix se lance sur le marché des jeux vidéos pour diversifier son activité
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