Un "gameur" sur deux est une femme. Dans cette industrie culturelle en plein boom, leur proportion progresse en dépit du sexisme, du harcèlement sexuel et du plafond de verre. Comment les femmes changent-elles les règles du jeu ou la représentation des héroïnes ? C'est le thème de ce numéro spécial d’ActuElles avec Julie Chalmette, présidente du syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs qui a cofondé Women in Games en 2017.
Jeux vidéo : "Il faut s'attaquer à la culture bande de garçons"
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