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Analyses

FOCUS ENTERTAIN

21.450 (c) EUR
-2.50% 
Ouverture théorique 21.450

FR0012419307 ALFOC

Euronext Paris données temps réel
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  • ouverture

    22.000

  • clôture veille

    22.000

  • + haut

    22.250

  • + bas

    21.250

  • volume

    2 272

  • capital échangé

    0.03%

  • valorisation

    139 MEUR

  • dernier échange

    01.12.23 / 17:35:05

  • limite à la baisse

    20.400

  • limite à la hausse

    22.500

  • rendement estimé 2023

    -

  • PER estimé 2023

    8.79

  • dernier dividende

    -

  • date dernier dividende

    12.09.23

  • Éligibilité

  • Risque ESG

    15.9/100 (faible)

  • + Alerte

  • + Portefeuille

  • + Liste

  • information fournie par EuroLand Corporate23.10.202308:48

    Publication du chiffre d’affaires du deuxième trimestre Sur le second trimestre de l’exercice 2023/24, Focus a publié un chiffre d’affaires en hausse +70% à 46,4 M€ (+46% en organique). Les revenus générés par les jeux du Catalogue sont stables à 12,6 M€ alors que ceux du Back Catalogue viennent plus que doubler, passant de 14,6 M€ à 32,5 M€

  • information fournie par AOF19.10.202318:26

    (AOF) - FDJ FDJ annonce un chiffre d'affaires en progression de 4 % sur 9 mois à fin septembre 2023 à 1,87 milliard d'euros. " À périmètre comparable, la progression ressort à 1 % et à 5 % hors Amigo et Euromillions " commente le groupe évoquant " une performance solide en ligne avec celle du 1er semestre "

  • information fournie par EuroLand Corporate28.09.202309:01

    Des corrections apportées au titre Atlas Fallen Sorti le 10 août dernier, Atlas Fallen était attendu comme l'un des titres majeurs de la franchise pour l'exercice 2023 - 2024. L'annonce fait suite à un communiqué de presse publié le mois dernier, faisant part des difficultés rencontrées au lancement du jeu et des retours constructifs sur la jouabilité

  • information fournie par EuroLand Corporate05.09.202308:53

    Créé en 1995, Focus Entertainment est l’un des leaders européens de l’édition et du développement de jeux vidéo. Sa vocation première est d’accompagner les studios français et internationaux de premier plan dans le développement, le suivi de production, le marketing, la commercialisation et le financement de leurs projets

  • information fournie par AOF14.06.202318:36

    (AOF) - Balyo Balyo et une filiale à 100 % de SoftBank Group Corp.ont conclu un accord qui définit les termes et conditions de l'acquisition proposée des actions de Balyo par SoftBank, dans le cadre d'une offre publique d'achat réglée entièrement en numéraire au prix de 0,85 euro par action

  • information fournie par Cercle Finance16.03.202316:07

    (CercleFinance.com) - Berenberg a renouvelé jeudi sa recommandation d'achat sur Focus Entertainment, assortie d'un objectif de cours de 65 euros, prévoyant à la fois une révision à la hausse des prévisions du consensus ainsi que la réalisation d'opérations de fusions-acquisition (M&A)

  • information fournie par Cercle Finance16.03.202311:45

    (CercleFinance.com) - Berenberg a renouvelé jeudi sa recommandation d'achat sur Focus Entertainment, assortie d'un objectif de cours de 65 euros, prévoyant à la fois une révision à la hausse des prévisions du consensus ainsi que la réalisation d'opérations de fusions-acquisition (M&A)

  • information fournie par Cercle Finance08.02.202311:41

    (CercleFinance.com) - Berenberg a annoncé mercredi avoir relevé sa recommandation sur le titre Focus Entertainment de 'conserver' à 'achat' avec un objectif de cours rehaussé de 50 à 65 euros

  • information fournie par AOF16.12.202215:16

    (AOF) - Focus Entertainment a dévoilé des comptes semestriels marqués par l’amélioration de sa rentabilité opérationnelle. En Bourse, l’action de l’éditeur de jeux vidéo perd 0,51% à 49,25 euros au sein d’un marché parisien de nouveau en baisse

  • information fournie par In Extenso Financement & Marché18.07.202212:31

    Une dynamique long-terme préservée Le marché mondial des jeux vidéo (sur PC, console et mobile) a atteint 175,8 Md$ en 2021 et s'inscrit dans une dynamique soutenue en affichant un taux de croissance annuel moyen (TCAM) de près de 11 % entre 2012 et 2021. Au sein de ce marché, le jeu sur mobile a progressivement pris des parts de marché avec un chiffre d'affaires en hausse annuelle moyenne de 23,1 % et un poids devenu majoritaire en 2021