2 novembre (Reuters) - Netflix NFLX.O a lancé mardi à l'échelle mondiale des jeux vidéos destinés à ses abonnés disposant d'appareils Android, explorant ainsi une nouvelle sphère alors que la concurrence sur le marché de la vidéo à la demande en ligne ("streaming"), son domaine initial, s'est intensifiée.
Le géant du streaming a annoncé que seul un abonnement à Netflix était nécessaire pour accéder à ses applications de jeux vidéo, sans frais supplémentaire ni achat à l'intérieur de ces applications.
Netflix avait annoncé en juillet sa décision d'effectuer ses premiers pas sur ce segment, alors que le nombre de ses nouveaux abonnés a ralenti après des années de croissance fulgurante et la vague d'abonnements liée à la pandémie de coronavirus.
(Reportage Tiyashi Datta à Bangalore; version française Jean Terzian)
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