(Actualisé avec des précisions)
TOKYO, 31 juillet (Reuters) - Sony 6758.T a annoncé mardi
un bénéfice record au premier trimestre de l'exercice en cours,
porté par les ventes de jeux vidéo en ligne, confortant la
stratégie de la nouvelle équipe de direction de privilégier les
sources de revenus stables et récurrentes.
Le groupe d'électronique grand public a fait état d'un
bénéfice de 195 milliards de yens (1,5 milliard d'euros) sur la
période avril-juin contre 157,6 milliards un an auparavant et un
consensus Thomson Reuters I/B/E/S le donnant à 145,23 milliards.
Si l'on exclut le bénéfice exceptionnel de 36,8 milliards de
yens du comparatif de l'an passé, tiré de la cession d'une
filiale spécialisée dans les modules d'appareils photo et d'un
versement d'assurance, Sony a réalisé une performance encore
plus saillante.
Après ces résultats du premier trimestre supérieurs au pic
précédent sur la même période remontant à 1998, Sony s'est
engagé à maintenir un niveau élevé de rentabilité et a montré
que le bénéfice record de l'année dernière ne serait pas une
exception.
Pour ce faire, Sony a développé les activités sources de
flux de revenus stables et récurrents comme les jeux vidéo en
ligne et les catalogues de musiques en ligne tout en cherchant à
minimiser l'impact lié à la volatilité des cycles de vente des
consoles de jeux et d'autres produits d'électronique grand
public.
Dans les jeux, le bénéfice est ressorti à 83,5 milliards de
yens sur les trois mois à fin juin contre 17,7 milliards de yens
un an auparavant, les jeux en ligne à fortes marges et le
lancement de nouveaux titres comme "God of War" et "Detroit:
Become Human" compensant le ralentissement des ventes de la
console PlayStation 4.
Selon des analystes, le lancement du jeu "Marvel's
Spider-Man" pour la PlayStation 4, prévu pour septembre, devrait
encore soutenir les profits dans les jeux.
La division semi-conducteurs, qui inclut les capteurs
d'image, a dégagé un bénéfice de 29,1 milliards de yens, en
baisse de 55,34% par rapport à la même période il y a un an, qui
avait bénéficié de la cession d'une filiale spécialisée dans les
modules d'appareils photo et d'un versement d'assurance.
Sony considère les capteurs d'image comme un des moteurs de
sa croissance à moyen-long terme en raison du développement
attendu de leur usage dans la surveillance, l'automatisation
industrielle et les véhicules autonomes.
Sony a relevé sa prévision de bénéfice pour ses divisions
jeux et semi-conducteurs de 60 milliards de yens et 20 milliards
de yens, respectivement.
Mais le groupe a laissé inchangée sa prévision d'un bénéfice
annuel (exercice clos le 31 mars 2019) de 670 milliards de yens
contre 754,66 milliards donnés par un consensus de 24 analystes.
(Makiko Yamazaki, Wilfrid Exbrayat et Marc Joanny pour le
service français)
Sony-Profits records au T1 avec les jeux vidéo en ligne
information fournie par Reuters 31/07/2018 à 09:48
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