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Les artistes de jeux vidéo prêts à se mettre en grève pour obtenir davantage de salaires et de protections
information fournie par Reuters 26/09/2023 à 12:00

par Danielle Broadway

LOS ANGELES, 26 septembre (Reuters) - Cissy Jones ne demande pas à être payée des millions de dollars pour donner sa voix aux jeux vidéo, mais l'actrice, et d'autres comme elle qui jouent sous un contrat de jeu vidéo de la Screen Actors Guild, disent qu'ils ont besoin de plus d'argent pour faire face à l'augmentation du coût de la vie.

"Nous n'avons pas eu d'augmentation depuis cinq ans, quatre ans peut-être, et les prix ont augmenté. Nos tarifs n'ont pas augmenté", a déclaré Mme Jones, lauréate d'un BAFTA pour sa voix de Delilah dans le jeu vidéo "Firewatch" de Campo Santo. Mme Jones est couverte par un contrat avec les fabricants de jeux vidéo négocié par la SAG-AFTRA.

Les acteurs de voix et de capture de mouvements de l'industrie multimilliardaire des jeux vidéo ont voté à une écrasante majorité lundi pour autoriser une grève en cas d'échec des négociations sur un nouveau contrat de travail devant débuter mardi, ce qui ouvre la voie à un nouvel arrêt de travail à Hollywood.

Selon la SAG-AFTRA, 34 687 membres ont voté, soit 27,47 % des électeurs.

SAG-AFTRA est le même syndicat représentant les acteurs de cinéma et de télévision qui s'est mis en grève en juillet, plongeant Hollywood dans deux arrêts de travail simultanés pour la première fois depuis plus de soixante ans.

En mai, quelque 11 500 membres de la Writers Guild of America avaient débrayé. Le syndicat des scénaristes est parvenu dimanche à un accord préliminaire avec les principaux studios.

L'accord SAG-AFTRA couvrant les artistes de jeux vidéo a expiré en novembre dernier et a été prolongé mensuellement au fur et à mesure que le syndicat négociait avec les principales sociétés de jeux vidéo.

"Nous voulons tous un contrat équitable qui reflète les contributions importantes des artistes-interprètes représentés par la SAG-AFTRA dans une industrie qui offre un divertissement de classe mondiale à des milliards de joueurs dans le monde entier", a déclaré Audrey Cooling, porte-parole, dans un communiqué publié au nom des sociétés.

PRÉOCCUPATIONS LIÉES À L'IA

L'industrie du jeu vidéo a généré des revenus totaux de 180,3 milliards de dollars en 2021 et devrait générer des revenus de 218,8 milliards de dollars d'ici 2024, selon la société d'analyse de données Newzoo.

Avec des ventes de consoles de jeux vidéo en hausse en 2023, Le fabricant de PlayStation, Sony, a déclaré en juillet qu'il s'attendait à vendre 25 millions d'unités de consoles PS5 cette année, un record pour tout appareil PlayStation.

Avec l'augmentation des bénéfices, le personnel des sociétés de jeux vidéo, en plus des artistes couverts par la SAG-AFTRA, s'est syndiqué pour la première fois cette année.

En juillet, les travailleurs de Sega ont formé le plus grand syndicat multidépartemental de jeux vidéo aux États-Unis, après que les testeurs de jeux vidéo de Microsoft ont formé leur premier syndicat américain en janvier.

Outre la rémunération, les artistes de jeux vidéo représentés par SAG-AFTRA affirment que les questions les plus urgentes en cours de transactions comprennent l'obligation pour Disney, Activision, EA, Epic Games et d'autres de consulter les artistes sur l'utilisation de l'intelligence artificielle pour créer des voix, ce que certaines entreprises font déjà.

L'intelligence artificielle a été un problème pour les scénaristes ainsi que pour les acteurs en grève couverts par des contrats de télévision, de théâtre et de diffusion en continu.

Pour les interprètes de jeux vidéo, le syndicat demande également davantage de mesures de sécurité pour les interprètes de capture de mouvement, qui portent des marqueurs ou des capteurs sur la peau ou une combinaison pour aider les réalisateurs de jeux à créer les mouvements des personnages.

"Ce sont des gens qui travaillent beaucoup dans les jeux. Ils font des cascades, mais ils se produisent aussi sur scène dans la peau de différents personnages, les incarnent, mémorisent les dialogues pour les synchroniser correctement, etc.", explique l'acteur Ashly Burch, qui a fait de la capture de mouvements ainsi que du travail de voix pour des jeux vidéo.

Le syndicat demande que les artistes de plateau bénéficient des mêmes cinq minutes de repos par heure que les artistes hors plateau, a indiqué la SAG-AFTRA dans un communiqué publié sur son site web.

Ils demandent également qu'un technicien de plateau soit présent lors des cascades dangereuses, comme c'est le cas sur les plateaux de cinéma et de télévision.

Pour Mme Jones, le pouvoir de l'IA est devenu évident il y a 18 mois lorsqu'elle a vu qu'un fan avait créé des vidéos sur la plateforme de médias sociaux TikTok qui incluaient une scène de la série animée de la chaîne Disney qu'elle avait interprétée, "The Owl House" (La maison des hiboux).

"Ils utilisaient une version IA de ma voix dans ces scènes de fans", a-t-elle déclaré.

"J'ai paniqué", a-t-elle ajouté. "C'est mon seul moyen de gagner de l'argent. C'est ma seule façon de travailler en ce moment. C'est ainsi que je nourris mes enfants et que je les envoie à l'école. Quelqu'un a pris ma voix sans mon consentement"

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