22 septembre (Reuters) - Le fabricant de logiciels de jeux vidéo Unity U.N a annulé vendredi les principaux éléments d'une nouvelle politique de tarification "runtime fee" qui a suscité des réactions négatives de la part des développeurs de jeux et a fait chuter le cours de son action.
La société à l'origine du logiciel Unity Engine, qui aide les gens à créer des jeux, avait prévu de facturer les développeurs à chaque fois que leur jeu est installé après que certaines étapes, comme les revenus, ont été franchies.
"Notre plan Unity Personal restera gratuit et il n'y aura pas de frais d'exécution pour les jeux construits sur Unity Personal", a déclaré Marc Whitten, cadre de la société, vendredi.
L'entreprise a ajouté qu'aucun jeu dont le chiffre d'affaires sur 12 mois est inférieur à 1 million de dollars ne sera soumis à ces frais.
Cette décision intervient après que plusieurs membres de sa principale base d'utilisateurs, les petits développeurs indépendants, ont décidé de boycotter l'entreprise, faisant craindre une fuite vers le rival Epic Games, qui fabrique le moteur de jeu Unreal.
À la dernière clôture, les actions d'Unity ont perdu environ 19 % de leur valeur depuis l'annonce de la nouvelle politique de prix le 12 septembre.

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