par Katie Paul et Anna Tong
SAN FRANCISCO, 27 septembre (Reuters) - Le directeur général de Meta META.O , Mark Zuckerberg, doit présenter mercredi aux investisseurs son plan pour construire le métavers immersif qu'il a présenté comme l'avenir de l'informatique, lors de la première conférence en personne de la société depuis le début de la pandémie.
Les annonces faites lors de Meta Connect, le plus grand événement de l'année pour Meta, indiqueront comment Zuckerberg compte gérer le changement de cap de la ferveur des investisseurs, qui se sont tournés cette année vers l'intelligence artificielle au détriment des technologies de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle.
Les enjeux de cet événement sont élevés, car l'année dernière, les investisseurs ont critiqué la société mère de Facebook et d'Instagram pour ses dépenses considérables dans le métavers, ce qui a incité Zuckerberg à licencier des dizaines de milliers d'employés pour continuer à financer sa vision.
Les développeurs seront attentifs aux applications qu'ils pourraient créer pour les derniers appareils de Meta, tels que le nouveau casque de réalité virtuelle Quest , dont la sortie est prévue pour cet automne. Les investisseurs, quant à eux, chercheront à savoir si un pari qui a fait perdre à la société plus de 40 milliards de dollars depuis 2021 peut s'avérer payant.
Selon deux sources, l'une des principales priorités de la journée concernera les assistants virtuels dotés d'une intelligence artificielle et d'une personnalité distincte que l'entreprise a l'intention d'intégrer dans ses applications. Le Wall Street Journal a d'abord rapporté le projet d'annoncer des chatbots d'IA générative lors de Connect.
Juste avant l'événement, Meta a déclaré qu'elle mettait en œuvre un plan annoncé au début de l'année dernière pour déployer des versions mobiles et web de sa plateforme VR sociale phare Horizon Worlds. Elle a également discrètement ajouté des jambes à ses avatars de réalité virtuelle, qui ne comportaient auparavant que le haut du corps, comme l'a remarqué le blog de l'industrie Upload VR.

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