Données non auditées (en millions d’euros)
Du 1er janvier au 31 décembre 2024 2024 2023 Variation
Quatrième trimestre 2024
Gammes d’accessoires de jeux Thrustmaster 28,9 32,0 -10%
Thrustmaster 28,9 32,0 -10%
Périphériques numériques Hercules 3,7 3,6 +3%
Hercules 3,7 3,6 +3%
Total 32,6 35,6 -8%
Chiffre d’affaires annuel 2024
Gammes d’accessoires de jeux Thrustmaster 113,1 104,9 +8%
Thrustmaster 113,1 104,9 +8%
Périphériques numériques Hercules 12,0 14,2 -15%
Hercules 12,0 14,2 -15%
Total 125,1 119,1 +5%
L’année 2024 se conclut en hausse de 5% à 125,1 millions d’euros, avec Thrustmaster en hausse de 8% et Hercules en retrait de 15%.
Le quatrième trimestre 2024, en baisse de 8% à 32,6 millions d’euros, s’est inscrit dans des marchés contrastés :
- Le marché des joysticks a montré une croissance à deux chiffres depuis la sortie du jeu Microsoft Flight Simulator 2024 en novembre : Le Groupe a surperformé le marché grâce à ses nouveautés.
- Le marché des volants a été en retrait sur la majeure partie du deuxième semestre avec un léger redressement en décembre grâce à des offres promotionnelles de fin d’année. La nouveauté phare du Groupe, le volant T598, a fait un excellent démarrage. Cependant, la montée en puissance progressive de la production n’a pas permis de couvrir tous les besoins, et de compenser la tendance du marché.
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