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Actualités - page 7 ROBLOX RG-A

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  • information fournie par Reuters 29.07.2024 15:55 
    Selon les analystes, les grands éditeurs de jeux vidéo ont été protégés par leurs studios internes pendant la grève

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) par Zaheer Kachwala Les grands éditeurs de jeux vidéo, dont Electronic Arts et Take-Two, éviteront probablement d'être durement touchés par la grève ... Lire la suite

  • information fournie par Reuters 17.06.2024 22:36 
    Le chef du marketing Xbox de Microsoft part pour Roblox

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) Le chef du marketing de Microsoft MSFT.O pour la Xbox quitte l'entreprise pour rejoindre la plateforme de jeux Roblox RBLX.N en tant que chef du marketing, ... Lire la suite

  • information fournie par Reuters 17.05.2024 00:34 
    Take-Two prévoit le lancement de "GTA VI" à l'automne 2025 et réduit ses prévisions de réservations

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) (Ajout d'un commentaire d'analyste aux paragraphes 8 et 11, et d'un commentaire de l'entreprise lors de la conférence téléphonique au paragraphe 10) ... Lire la suite

  • information fournie par Reuters 09.05.2024 16:21 
    Roblox Corp publie ses résultats pour le trimestre clos en mars - Earnings Summary

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) * Roblox Corp RBLX.N a déclaré une perte trimestrielle ajustée de 43 cents par action pour le trimestre terminé en mars, plus élevée que pour le même ... Lire la suite

  • information fournie par Reuters 09.05.2024 14:39 
    Roblox dégringole après des prévisions et des résultats en baisse

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) 9 mai - ** Les actions de la plateforme de jeux Roblox RBLX.O chutent de 29,3 % à 27,60 $ avant le marché ** La société prévoit des réservations pour ... Lire la suite

  • information fournie par Reuters 01.05.2024 17:07 
    Roblox s'apprête à lancer des publicités vidéo ; l'action est en hausse

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) 1er mai - ** Les actions de la plateforme de jeux Roblox RBLX.N augmentent de 1,8 % à 36,23 $ ** RBLX autorise désormais les panneaux d'affichage ... Lire la suite

  • information fournie par Reuters 01.05.2024 15:00 
    Les joueurs de Roblox vont commencer à voir des publicités vidéo dans leurs royaumes virtuels

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) Roblox RBLX.N déploie des panneaux d'affichage virtuels avec des publicités vidéo, a déclaré mercredi la plateforme de jeux, dans sa dernière initiative ... Lire la suite

  • information fournie par Reuters 10.04.2024 17:21 
    Roblox fait appel à la société PubMatic, spécialisée dans la technologie publicitaire, pour stimuler les ventes de publicités vidéo

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) Roblox RBLX.N a engagé PubMatic PUBM.O pour l'aider à accélérer les ventes de nouvelles publicités vidéo que la plateforme de jeu prévoit de lancer ... Lire la suite

  • information fournie par Reuters 10.04.2024 16:45 
    Roblox progresse grâce à un accord avec PubMatic pour stimuler les ventes de publicité

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) 10 avril - ** Les actions de Roblox RBLX.N augmentent de 3,5 % à 40,47 $ dans les premiers échanges ** La société de technologie publicitaire PubMatic ... Lire la suite

  • information fournie par Reuters 02.04.2024 18:04 
    Selon un rapport, la croissance des ventes de PC et de consoles sera inférieure aux niveaux antérieurs à la pandémie, car les joueurs passent moins de temps à jouer

    ((Traduction automatisée par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto)) Selon le cabinet d'études Newzoo, la croissance du chiffre d'affaires des ordinateurs personnels et des consoles de jeux devrait rester inférieure ... Lire la suite