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    ATOS GROUP : Atos déploie avec succès de nouvelles technologies sportives Bakuriani 2025

    20 févr. 2025 14:38

    Bakuriani, en Géorgie, et Paris, en France, le 20 février 2025
    Atos, leader mondial de la transformation digitale et partenaire technologique du Festival Olympique de la Jeunesse Européenne (FOJE) d’hiver Bakuriani 2025, annonce aujourd’hui que ses services informatiques innovants ont contribué au succès de l’événement du 9 au 16 février 2025. Atos a fourni une gamme complète de services numériques qui ont amélioré l’expérience des fans, optimisé les opérations de l’événement et rapproché le Festival du public à travers l’Europe.

    Atos a fourni des services traditionnels de chronométrage et de résultats, garantissant précision et efficacité dans tous les sports. Il a également alimenté le site Web officiel de l’événement et l’application mobile, un système d’information sur les résultats en temps réel et une base de données interactive permettant aux fans et aux parties prenantes d’accéder sans effort aux statistiques et aux informations clés. Atos a permis la diffusion en direct, la production et la distribution de toutes les compétitions, permettant aux diffuseurs détenteurs de droits et aux partenaires médias de partager l’action de manière transparente avec le public du monde entier.


    Le Festival Olympique de la Jeunesse Européenne d’hiver a également été l’occasion pour Atos et le comité d’organisation de présenter des technologies innovantes qui ont permis d’approfondir l’expérience, l’immersion et l’engagement des parties prenantes.




    Media Center alimenté par l’intelligence artificielle (IA) pour la presse et les parties prenantes

    Au cours de l’événement, Atos a fourni pour la première fois des clips et des temps forts médiatiques exclusifs, automatisés et alimentés par l’IA aux parties prenantes officielles, notamment aux comités olympiques, aux fédérations et aux médias accrédités à travers l’Europe. Grâce à un système de gestion de contenu protégé par mot de passe, les utilisateurs pouvaient soumettre des demandes en langage naturel pour des clips vidéo prêts à l’emploi sur un athlète, un sport, un résultat ou une situation de jeu, les utilisateurs recevaient un clip vidéo prêt à l’emploi correspondant. Le Media Center, alimenté par l’IA d’Atos, a ensuite automatiquement récupéré, édité et personnalisé les séquences pour chaque type d’utilisateur. Cette technologie révolutionnaire devrait accélérer considérablement la diffusion de vidéos pour les grands événements dans le monde entier.

    Immersion sur et hors site

    En collaboration avec le comité d’organisation, une solution novatrice a été développée pour tenir les participants sur place et les utilisateurs en ligne informés des événements en direct. Le système combine les résultats en temps réel avec les temps forts vidéo, offrant un aperçu complet des compétitions en cours sur un seul écran. Des flux d’actualités ont également été diffusés sur des écrans géants sur les lieux de l’événement, assurant une expérience immersive pour tous les spectateurs.


    Un chatbot alimenté par l’IA

    Le chatbot alimenté par l’IA, conçu pour répondre aux questions des fans sur la Géorgie, le festival et les résultats historiques, a prouvé son efficacité en fournissant des informations instantanées et fiables tout au long de l’événement.

    Plateforme intégrée et unifiée de SportEurope

    Atos a développé SportEurope pour les Comités Olympiques Européens (COE), un écosystème de fans en ligne qui intègre la présence web de l’événement, les domaines des médias sociaux et les systèmes d’automatisation du marketing, garantissant ainsi un engagement continu auprès des passionnés de sport à travers l’Europe. Grâce à la création de contenu stratégique en collaboration avec les athlètes, les Comités nationaux olympiques européens et les fédérations sportives européennes, SportEurope favorise une communauté dynamique autour des Jeux.



    Jeu

    Atos a développé l’expérience de jeu Winter Crystal, un jeu mobile qui place les joueurs dans des environnements numérisés de monuments géorgiens et de sites du FOJE. Cette aventure interactive consiste à résoudre des jeux et à relever des défis pour explorer l’esprit des Jeux tout en concourant pour le prestigieux prix Winter Crystal.

    4 réponses

    • 20 février 2025 14:38

      https://atos.net/en/2025/news_2025_02_20/atos-successfully-deploys-new-innovativ e-sport-technologies-during-the-winter-european-youth-olympic-festival-bakuriani -2025


    • 20 février 2025 14:46

      ATOS et l'IA. Ça sent bon ici amha..


    • 20 février 2025 14:47

      Encore un succès pour Atos!

      Comme disait Philippe Salle ne pas confondre cours de bourse et image de l'entreprise!


    • 20 février 2025 16:37

      Il y en a qui remettent en cause la présence d'Atos dans l'IA, cet article semble démontrer le contraire.


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