29 décembre - ** Les actions des sociétés de jeux vidéo rebondissent en 2023 et devraient connaître leur meilleure année depuis les pics de pandémie de 2020
** Electronic Arts EA.O a gagné environ 12 % cette année, Take-Two Interactive Software TTWO.O 55 % et Roblox RBLX.N plus de 63 %
** Les actions du secteur des jeux vidéo ont chuté après que le boom des jeux de l'ère pandémique se soit évanoui face à l'inflation élevée et à la baisse des dépenses de consommation
** EA a pu consolider sa position de leader dans le créneau des jeux vidéo de sport grâce au succès de sa nouvelle franchise de football "FC 24" et à la longévité de ses titres précédents
** La performance des actions de Take-Two a été soutenue par la performance continue de ses titres existants et l'anticipation de "Grand Theft Auto VI", augmentant les actions de la société d'environ 13 % depuis l'annonce de sa révélation en novembre
** Roblox a vu ses dépenses en jeu augmenter, les consommateurs ayant afflué sur la plateforme de jeux en ligne au cours du trimestre de septembre, période durant laquelle les enfants s'adonnent généralement davantage aux jeux en raison des vacances scolaires d'été.
** Outre les consoles et les grands titres, les jeux mobiles devraient croître de 4 % pour atteindre 111,4 milliards de dollars en 2024, les États-Unis contribuant à près de la moitié des dépenses, selon la société d'analyse Data.ai.
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