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Microsoft et Sony s'associent dans le jeu vidéo, les puces et l'IA
information fournie par Reuters 16/05/2019 à 20:21

    par Stephen Nellis
    16 mai (Reuters) - Sony  6758.T  et Microsoft  MSFT.O  ont
annoncé jeudi un partenariat stratégique permettant au premier
d'utiliser le système d'informatique dématérialisée (cloud) du
second pour la diffusion en streaming de jeux vidéo et de
contenus médias, ainsi qu'une collaboration dans le
développement de nouveaux capteurs d'images.
    Le projet est encore à un stade préliminaire, mais Microsoft
et Sony, propriétaires respectivement des consoles Xbox et
PlayStation, vont collaborer pour diffuser en continu des jeux
et des contenus et proposer aux éditeurs de nouveaux outils de
développement.
    "Microsoft a été pendant de nombreuses années un important
partenaire commercial pour nous, même si les deux sociétés ont
bien entendu été aussi en concurrence dans certains domaines", 
déclare Kenichiro Yoshida, le directeur général de Sony, dans un
communiqué. "Je pense que le développement conjoint de solutions
dans le cloud à l'avenir contribuera grandement à l'avancement
du contenu interactif."
    Le partenariat va renforcer Azure, l'activité de cloud de
Microsoft, qui a contribué à ce que la société de Redmond
atteigne une capitalisation boursière de 1.000 milliards de
dollars le mois dernier. Il permet également à Microsoft de
mieux concurrencer l'activité de Web Services d'Amazon  AMZN.O ,
numéro un mondial du cloud.
    Amazon s'est également lancé sur le marché des jeux en
proposant aux éditeurs de nouveaux outils technologiques et en
rachetant pour près d'un milliard de dollars Twitch, une
plate-forme de diffusion en direct de jeux vidéo. 
    
    PRODUITS GRAND PUBLIC
    Sony de son côté est un important fournisseur de capteurs
d'images pour les smartphones et autres appareils. Le groupe
japonais et Microsoft vont tenter de développer de nouvelles
puces dans le domaine en ayant recours aux systèmes
d'intelligence artificielle (IA) de Microsoft destinés aux
clients professionnels. 
    Des caméras dites intelligentes permettent par exemple de
détecter des objets défectueux sortant des chaînes de
fabrication avec une précision supérieure à celle de l'oeil
humain.
    La technologie de Microsoft pour des applications comme la
reconnaissance d'images et la compréhension de la parole humaine
jouit d'une meilleure réputation que les produits concurrents
élaborés par Alphabet  GOOGL.O , mais elle est surtout dédiée à
une clientèle professionnelle, laissant le champ libre à
d'autres dans le grand public. 
    Elle pourrait bénéficier à Sony qui fabrique une large gamme
de téléviseurs, de téléphones et d'autres appareils grand
public.
    "Sony a toujours été un leader du divertissement et de la
technologie, et la collaboration que nous avons annoncée
aujourd'hui repose sur cette histoire d'innovation", déclare
Satya Nadella, directeur général de Microsoft, cité dans un
communiqué.

 (Claude Chendjou pour le service français, édité par Catherine
Mallebay-Vacqueur)
 

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