Les consoles vont stimuler la croissance du marché des jeux vidéo jusqu'en 2027 grâce à "GTA VI" et à la Switch information fournie par Reuters 17/03/2025 à 17:00
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Les consoles de jeux vidéo devraient être le plus grand moteur de croissance du marché jusqu'en 2027, a déclaré lundi le cabinet d'études Newzoo, citant les fortes ventes attendues pour le prochain "Grand Theft Auto VI" de Take-Two et la Switch de nouvelle génération de Nintendo.
POURQUOI C'EST IMPORTANT
L'industrie du jeu vidéo s'est redressée à un rythme lent après un effondrement post-pandémique, les inquiétudes liées aux incertitudes économiques et à l'inflation toujours élevée ayant entamé les dépenses des consommateurs en consoles et en jeux.
Cette situation a entraîné des licenciements massifs, des fermetures de studios et des annulations de projets dans l'ensemble de l'industrie en 2024. Mais les analystes s'attendent à ce que le lancement de la nouvelle console Switch et de "GTA VI", qui sortira probablement à l'été et à l'automne de cette année, respectivement, stimulent un rebond.
Le prédécesseur de "GTA VI" de Take-Two Interactive TTWO.O est l'un des jeux vidéo les plus rentables au monde et s'est vendu à plus de 210 millions d'exemplaires en décembre 2024. Le mois dernier, Nintendo 7974.T a réduit ses prévisions de ventes annuelles pour sa console la plus ancienne, avant le lancement de son successeur.
CONTEXTE
L'année dernière, les ventes de consoles ont été plus faibles , la PlayStation 5 de Sony devenant un appareil vieillissant et une gamme de produits plus faible incitant moins les consommateurs à se mettre à niveau.
Sony 6758.T a toutefois déclaré le mois dernier que les titres à venir stimuleraient les performances de sa division jeux . Son titre maison "Ghost of Yotei" devrait également être lancé cette année et faire suite au succès de "Ghost of Tsushima"
PAR LES CHIFFRES
Selon le rapport, entre 2024 et 2027, le chiffre d'affaires des logiciels pour consoles devrait augmenter de 7 %, dépassant la hausse de 2,6 % enregistrée pour les PC.
En 2027, les revenus des consoles devraient représenter plus de 56 % des revenus totaux des logiciels pour PC et consoles, qui s'élèvent à 92,7 milliards de dollars.
Le temps de jeu total a augmenté de 6 % l'année dernière, le quatrième trimestre ayant enregistré le temps de jeu trimestriel le plus élevé en raison du lancement du nouveau titre "Call of Duty" d'Activision Blizzard.