Jefferies estime que le secteur des jeux vidéo devrait renouer avec la croissance en 2025 information fournie par Reuters 11/07/2024 à 14:21
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11 juillet - ** Jefferies considère les années 25 et 26 comme de nouveaux sommets pour l'industrie du jeu vidéo, qui renouera avec la croissance grâce à un mélange de nouveaux contenus, de modèles commerciaux évolutifs et de nouvelles plates-formes
** Le courtier initie Electronic Arts EA.O avec "buy" et PT de $165
*le courtier initie Electronic Arts EA.O avec "buy" (achat) et "PT" (prévision) à 165 $ * EA est inégalé dans le domaine des sports et des services en direct; il s'attend à ce que l'exécution continue, le solide pipeline de nouveaux jeux et l'ajout de College Football soutiennent la croissance
** Take-Two Interactive Software TTWO.O est le meilleur choix, dit qu'il favorise les nombreux catalyseurs de sortie de TTWO, avec GTA VI en tête, et s'attend à des révisions d'estimations à la hausse à mesure que la sortie se rapproche
** La société estime que les catalyseurs au-delà de GTA dans le pipeline de développement au cours des exercices 26 et 27 contribueront à l'expansion des marges, à la mise à l'échelle des services de ligne et à la reprise de l'élan sur les téléphones mobiles
** Roblox RBLX.N est rétrogradé de "acheter" à "conserver"
** La valorisation de RBLX justifie la prudence car les attentes en matière de croissance et de marge sont élevées, l'exécution est préoccupante depuis peu avec des revenus manqués au cours des quatre derniers trimestres pour RBLX - Jefferies
** A la dernière clôture, RBLX a perdu plus de 13%, EA a gagné 5% et TTWO a perdu 7% sur l'année