Lancement de la première librairie numérique pour la jeunesse

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Les éditeurs multiplient les initiatives à l'occasion du Salon du livre et de la presse jeunesse.

Il n'y a pas que les enfants qui ont envahi le Salon du livre et de la presse jeunesse qui se tient jusqu'à lundi à Montreuil, en banlieue parisienne. L'autre envahisseur, c'est le numérique, qui s'installe à vitesse grand V dans l'offre des éditeurs. «Deux formats sont en plein essor: les applications et les ebooks interactifs, observe Terence Mosca-Toba, fondateur du cabinet de conseil en stratégie numérique TM Consulting. Sur les 700.000 à 800.000 applications utilisées dans le monde, 250 000 sont ludo-éducatives, c'est dire le poids de ce marché.»

Difficile de l'évaluer précisément en France tant le secteur est morcelé. Les grands acteurs traditionnels du papier (Hachette, Nathan, Gallimard, Albin Michel, Fleurus, Bayard...) y côtoient des pure players ou des éditeurs de jeux vidéo. Mais le marché commence à se structurer.

Problème de visibili...

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