La valeur du jour à Wall Street - ACTIVISION BLIZZARD en repli :
Au quatrième trimestre, clos fin décembre, Activision Blizzard a enregistré un bénéfice net de 99 millions de dollars, soit 8 cents par action, contre une perte de 233 millions de dollars, ou 20 cents par action, un an plus tôt. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action est ressorti à 62 cents, soit 6 cents de plus qu'attendu par le consensus Thomson Reuters.Le chiffre d'affaires ajusté, qui intéresse les analystes, s'est élevé à 2,4 milliards de dollars (-5%), ce qui est supérieur aux attentes de Wall Street de 2,2 milliards de dollars. Le chiffre d'affaires est corrigé des variations des produits constatés d'avance et des coûts des ventes associés à la composante on line de certains jeux. Activision Blizzard les étale au cours du temps au lieu de les enregistrer en une seule fois.Les revenus « numériques », liés à la vente de jeux dématérialisés (jeux pour téléphone et tablette, sur Facebook, distribution par téléchargement...) ont représenté 35% du chiffre d'affaires.Activision Blizzard a par ailleurs ralenti l'hémorragie d'abonnés pour son jeu en ligne massivement multijoueurs, World of Warcraft. Le groupe en a perdu 100 000 contre 800 000 pendant le trimestre précédent.Pour le trimestre en cours, l'éditeur de World of Warcraft et de Call of Duty vise un bénéfice par action, hors éléments exceptionnels, de 3 cents pour un chiffre d'affaires de 525 millions de dollars. Wall Street attend mieux : 14 cents et 771 millions de dollars.Sur l'exercice, il cible un bénéfice par action, hors éléments exceptionnels, de 94 cents pour un chiffre d'affaires de 4,5 milliards de dollars. Wall Street attend 96 cents et 4,55 milliards de dollars.Le groupe a aussi annoncé un programme de rachat d'actions d'un milliard de dollars, qui sera mis en oeuvre à partir d'avril et une augmentation de 9% de son dividende à 18 cents.
AOF - EN SAVOIR PLUS
LE SECTEUR DE LA VALEUR
Informatique - Jeux vidéo
Le secteur des jeux en ligne est en effervescence. L'éditeur français Ubisoft a annoncé le rachat du studio de jeux en ligne Owlient pour un peu moins de 10 MEUR. Owlient réalise un chiffre d'affaires d'environ 9 MEUR, pour une marge opérationnelle élevée de plus de 20%. Son jeu phare, nommé «Howrse», bénéficie de près de 2 millions d'utilisateurs actifs par mois. Quant à l'Américain Electronic Arts, il va reprendre son compatriote PopCap Games. Cette société édite les jeux «Plantes contre Zombies» et «Bejeweled», qui se jouent sur le réseau social Facebook, sur smartphones et sur tablettes. Le prix d'acquisition est bien plus élevé, puisqu'il pourrait atteindre jusqu'à 1,3 MdUSD. Ce chiffre est conditionné à la réalisation de certains objectifs financiers par PopCap Games au cours des deux prochaines années. Grâce à cette opération, le numéro deux mondial du secteur derrière Activision (groupe Vivendi) se renforce sur le marché très porteur des jeux en ligne et sur mobiles. L'Idate estime que les jeux dématérialisés devraient représenter quasiment les deux tiers du marché mondial des jeux vidéo en 2014, contre 38% en 2010.
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