Des Français mettent au point des jeux vidéo pilotés par la pensée

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Un projet de recherche français travaille à analyser et à convertir l'activité électrique émise par le cerveau en données informatiques.

Après la commande d'un jeu vidéo par la voix et le geste, comme c'est le cas avec une Xbox 360 de Microsoft équipée de Kinect, voici venir la commande par la pensée! C'est en tout cas le but d'un projet de recherche français, financé par l'Agence nationale de la recherche. Ce mardi, «une salle de jeux futuriste» est présentée, après plus de trois ans de travaux dans le cadre du projet OpenVibe 2, par des chercheurs de l'Inria, l'institut public de recherche dédié aux sciences du numérique, associés à huit autres par­tenaires en France, dont l'éditeur de jeux vidéo Ubisoft, des entreprises comme Blacksheep Studio et Kylotonn Games.

Les experts ont travaillé à analyser et à convertir l'activité électrique émise par le cerveau, comme lors d'un électroencéphalogramme, en données informatiques ou en commandes pour un jeu vid...



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